如果我们实际上正在远离传统的静态游戏机市场,而更多地转向可升级的 PC 模型,那么有关 PlayStation“Neo”的谣言和报道就是我们迄今为止所掌握的最确凿的证据。
这一切始于 3 月份,当时有报道称 PlayStation 4 性能将更强大。根据初步细节,“PS4.5”将配备升级版 GPU,使其能够输出 4K 视频信号,并增强 PS VR 游戏的图形效果。这一消息似乎加强了去年 10 月份有关性能更强大的 PS4 的传言,当时索尼电脑娱乐高级副总裁伊藤雅康表示,该公司可能会考虑推出一款“高功率”型号的游戏机。
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正在播放:PlayStation Neo 的所有详细信息 - 大厅
当 GameSpot 的姊妹网站 Giant Bomb 在一篇有关改进型游戏机的详细报道中引用了索尼内部多位消息人士的话后,这些报道都变得更加可信。据报道,索尼员工称这款游戏机为 PlayStation“Neo”。文章称,Neo 将升级 GPU、CPU 和 RAM,而存储驱动器将与当前的 PS4 相同——不过,目前尚不清楚这是指容量还是驱动器类型。
根据同一报道,据称 Neo 发布后,每款 PS4 游戏都将需要配备两种不同的模式:一种在现有的 PS4 上运行,另一种在 Neo 上(无论 Neo 最终被称为什么)。这意味着后者的帧速率更稳定。传言还称,新系统的售价为 400 美元。
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继上述 Giant Bomb 报道之后,Eurogamer 也证实了该报道的许多细节。此外,Eurogamer 的消息来源称,截至该报道于 4 月 19 日发布之日,开发套件原型“现在”正在发送给开发人员。据说新的“测试套件”将在稍后排队,而“第二代”开发套件将在 6 月某个时候发送。
为了研究现有 PS4 如何与 Neo 共存,Digital Foundry 深入研究了报道的细节。最值得注意的是:开发人员不能在两个平台之间拆分多人游戏;10 月之后发布的游戏也需要与 Neo 兼容;开发人员可以选择是否允许将保存数据从原始 PS4 传输到 Neo。
索尼尚未确认任何这些细节,也未回应 GameSpot 关于 PlayStation Neo 及其所有假设功能的询问。随着 E3 的临近,索尼很有可能会像微软一样发布某种升级版硬件。下周请继续关注 GameSpot,了解 2016 年 E3 的新闻、功能和预览。