了解最新公司动态及行业资讯
到目前为止,我们看到的 Xbox 360 版《忍者龙剑传 II》——Tecmo 对其动作系列广受好评的 Xbox 重新构想的续集——都表明它像 Spinal Tap 一样,将第一款游戏的所有优秀元素提升了 11 倍。我们最近亲身体验了这款游戏,这进一步加深了这种印象——《忍者龙剑传 II》乍一看比前作更具动作性、难度更高、风格更独特,看起来它将成为原作忠实粉丝们热切期待的血腥续集。
就像 Xbox 原版一样,《忍者龙剑传 II》从一开始就很难,但该系列的老玩家应该可以毫不费力地立即投入到游戏中,因为除了一些细微的变化外,游戏的控制与原版非常相似。Ryu 仍然有基本攻击和特殊攻击,可以通过不同的按钮模式进行各种组合。手里剑和其他投射武器被分配给 B 按钮,而 A 按钮负责跳跃(是的,Ryu 仍然可以沿着墙壁奔跑并执行各种跳墙动作)。阻挡——任何忍者龙剑传策略的重要组成部分——被映射到左扳机按钮,但与原版游戏不同,按住阻挡并按下左摇杆上的方向不会导致翻滚。这一次,Ryu 进行了快速冲刺,这实际上与翻滚的作用相同,因为两者都让 Ryu 快速躲避攻击者。再一次,Ryu 在躲避时主要是无敌的,但敌人的攻击时机恰当仍然可以接触到。
该系列最大的新增功能或许就是新的自动修复功能,乍一看,这似乎是为了让新玩家更容易上手(或者说更容易)地玩游戏而做出的明显尝试。自动修复是通常所说的再生生命条的另一个术语。每当 Ryu 清除一片区域的敌人时,他失去的生命条的大部分都会自动恢复。然而,事情并非一帆风顺,因为每当 Ryu 受到伤害时,他的一小部分生命条就会变得无法恢复。他受到的打击越多,这部分就会变得越大,而且只能通过使用治疗物品或从倒下的敌人身上获取蓝色精华来恢复。
这种新的自动治疗功能确实有所不同,特别是在游戏最初可选择的两个难度等级(Path of the Acolyte)中较容易的难度等级下玩游戏时。这并不是说它很容易就成功了——该系列的新手在开始时仍会发现游戏难度令人难以承受,但自动治疗确实使其更容易控制。系列老手无疑会希望从更具挑战性的 Path of the Warrior 难度开始,在这个难度等级中,每次小规模冲突结束时免费获得的生命值可以带来很大的不同。敌人肯定比前作更具攻击性和狡猾,当前一代 Xbox 360 的额外攻击力允许在任何时候将更多敌人扔到屏幕上对抗 Ryu。不仅有更多的坏人,而且他们中的大多数还具有一些可以轻易打倒像 Ryu 这样的超级忍者的重击。即便是第一关遇到的最低等级的黑蜘蛛忍者,也会做出极具破坏力的自杀动作,他们会抓住你,然后自爆成肉块。在《忍者龙剑传 II》中,动作要快、准确、致命,确保屏幕上的所有物体都死了,然后再继续前进。
值得庆幸的是,在最终游戏中,玩家似乎有很多选择来决定如何应对这场血腥的混乱,因为游戏中计划了各种各样的武器。仅在前三个关卡中,玩家就可以使用三种新武器。Ryu 将再次使用龙剑开始他的任务,但很快就会找到月杖和恶魔之弓。还有一个全新的武器,猎鹰之爪,可以在游戏的第二关中找到。这种武器本质上是一套靴子和手套,里面装有一些钢铁(就像金刚狼一样),Ryu 用它来近距离切割和切块。所有武器将再次可升级,并具有自己的终极技能。就像在前一款游戏中一样,终极技能是通过按住特殊攻击按钮并蓄力来触发的。松开按钮将释放一个华丽、不可阻挡的组合,轻松击败低等级的敌人,尽管找到蓄力终极技能的机会和空间需要相当精确的时机。在《忍者外传 II》中,更换武器更容易,使用 D 键可以快速选择近战和投射武器(以及一些物品)。
虽然《忍者龙剑传 II》将游戏难度提升至原作的 11 级,但就该系列的另一个标志性元素——暴力而言,它似乎要达到 12 级。毫无疑问,《忍者龙剑传 II》是一款非常暴力的游戏。每个敌人通常会失去一条肢体,然后最终倒下,屏幕上会喷出大量的鲜血(龙剑本身一直沾满鲜血,直到 Ryu 偶尔挥动它来清理)。Ryu 现在还拥有一些非常逼真的终结技,当您靠近任何已经失去手臂或腿的敌人时,只需按下特殊攻击按钮即可使用。例如,Ryu 可以用龙剑将对手刺倒在地,然后斩首;将他们踢倒在地,然后从后面砍下他们的头;然后跳到空中,一击将敌人一分为二。
就 Ryu 的华丽动作和游戏的多样化环境而言,这款游戏已经令人印象深刻。《忍者龙剑传 II》的第一关名为“天空之城东京”,发生在一个看似普通的日本村庄,到处都是木屋、蜿蜒的小路和整洁的花园,只是这些建筑都高出地面数十层,周围环绕着高楼大厦闪闪发光的霓虹灯。游戏的开场电影发生在系列老手 Muramasa 的商店里,一个名叫 Sonia 的女人(穿着皮热裤,手持双手枪)正在询问 Ryu Hayabusa 的下落。不久,黑蜘蛛族的邪恶士兵闯入并绑架了 Sonia。Ryu 当然跳进去试图挽救局面,但 Sonia 被一个特别可怕的黑蜘蛛族士兵拖走,他留下他的手下处理这个孤独的忍者。在一路奋战爬上一座气势宏伟的建筑物顶部后,隆与游戏中的第一个 Boss 展开对决——一个长着蜘蛛状附肢的巨型恶魔。击败第一个 Boss 后,隆救下了索尼娅,她原来是一名 CIA 特工,试图阻止恶魔们拿走藏在隼村的恶魔雕像。隆随后冲向隼村——游戏的第二关——在那里他遇到了他的父亲乔隼村,他正忙着与邪恶的原神搏斗,阻止他们拿走恶魔雕像。《忍者龙剑传 II》的第三关发生在一个几乎被废弃的废墟纽约市,隆将在这里遇到一些新敌人,包括嘴里叼着短剑的忍者狗,以及至少是正常人两倍大小的紫色大角恶魔。
Ninja Gaiden II 还允许您通过其新的 Ninja Cinema 功能向世界展示您的酷炫动作。顾名思义,Ninja Cinema 允许您录制您的游戏并通过 Xbox Live 上传以供在线社区观看。然而,在我们的预览版本中,Ninja Cinema 唯一可用的选项是直接播放我们录制的冒险,因此我们希望在最终版本中看到更多。
《忍者龙剑传 II》将于今年 6 月在 Xbox 360 上发布。从现在到游戏发布期间,请继续关注 GameSpot 以获取更多更新。
有新闻提示或想直接联系我们?请发送电子邮件至 news@gamespot.com
上一篇:《魔兽世界》纪录片在暴雪嘉年华首映——你最美好的回忆是什么?
下一篇:没有了!